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Staff da Vez
Novidades



E o Staff da Vez é o GM Sanosuke.
Sano: Nhac, Nhac, Nhac
Parabéns. 29/10


Atualizações chegaram pessoal, mais akumas, novos estilos,etc... e juntamente com as atualizações
o "Grande Torneio Pirata"
Não deixem de conferir tudo nesse Topico

Rede RPG



Pages: (3) [1] 2 3  ( Go to first unread post )

 Atualização!
GM Flash
Posted: Oct 28 2007, 10:03 AM


...


Group: Game Masters
Posts: 3,573
Member No.: 718
Joined: 1-June 06



As cortinas se abrem.

Narrador: - A muito tempo o nada e o vazio se juntaram. E dessa união nasceram as estrelas, planetas e todos os corpos celestes...

Flash: - Que voz é essa vinda do céu? õ_o

Narrador: - Eu sou o Narrador. Aquele que conta o ínicio, o fim e o meio...

Anárion: - Foi a Adriana quem contratou.

Flash: - O QUÊ!? Esse é o meu trabalho!

Sanosuke: - Ele tem a voz do Batman! *-*

Narrador: - Desculpe incomodar... Mas meu espediente só vai até as onze.

Flash: - ... ù_u

*Narrador sendo jogado pela janela.*

Flash: - Vamos as atualizações

...

[NOVAS ILHAS!]

Ilusia

População: 250.000
Proteção da Marinha: 50%
Descrição
Um país próspero e muito importante no West Blue. O Rei Thalassa Lucas governa esse lugar com mãos de ferro, muitos dizem graças às boas relações com o Governo Mundial. De fato, pessoas importantes do Governo são freqüentemente homenageadas através de monumentos e a Marinha faz-se bastante presente no local. Ilusia conta com ricas mansões, algumas torres e castelos, muitos dos quais cartões postais da nação. A pobreza e violência existem também, mas esse tipo de coisa não costuma ser notada por visitantes, pois a população mais pobre sofre duras repressões e não costuma se insurgir abertamente.

...

Saint Reia

População: 120.000
Proteção da Marinha: 0%
Exército Revolucionário: 5%
Descrição
Apesar da importância do país na região, a população de Saint Réia vinha sofrendo com os altos impostos, a fome e a violência oficial do Governo. Foi quando, apoiados por diversos segmentos sociais, os Revolucionários de Monky.D.Dragon ocuparam o país. Ainda é muito cedo p/ dizer se a mudança é positiva, mas até agora, os Revolucionários parecem estar agradando pelo simples fato de não importunarem o povo. O único temor geral é que haja uma nova contenda, se o Governo resolver tentar uma retomada sob a região.
As cidades-estado próximas vêem Saint Réia com resguardo e temem a expansão do poder dos Revolucionários, o que inclusive levou à desaceleração do comércio externo.

...

Lyneel

População: 200.000
Proteção da Marinha: 30%
Descrição
Um país famoso por suas colinas de relva verdejante e seus castelos, de pilares coloridos e abobadados, como em contos de fadas. Fora do North Blue, se tornou famoso através do conto de Norland, o Mentiroso. Um país antigo, com um povo hospitaleiro e sorridente, só não vá chama-los de mentirosos, a piada é um clichê e considerada deselegante pela maioria.
A capital do reino concentra de longe a maior parte da população, no centro há a uma famosa praça conhecida como Praça de execução. Apesar do nome que leva, as execuções ocorreram mais em tempos remotos, hoje o lugar é raramente usado para esse fim.
QUOTE
O conto
"Há muito tempo atrás, em um reino distante do North Blue, havia um explorador, chamado Montblanc Norland. Chegando de uma viagem através da Grand Line, Montblanc disse ao seu Rei que havia descoberto uma ilha na com montes de ouro na Grand Line. Assim, MontBlanc mandou recrutar 2 mil homens, e partiu, junto com o Rei, rumo à ilha na Grand Line. Durante a longa e perigosa viagem, a maioria dos homens morreram e, quando chegaram na ilha, não havia ouro nenhum. Assim, Norland foi condenado à morte por suas mentiras. No dia de sua execução, ele disse, rindo, 'já sei, o ouro todo deve ter afundado'. E continuou mentindo até o que fosse executado."

Essa é uma antiga história contada há 400 anos no North Blue, para ensinar as crianças a não mentir.


...

Vila Gosa

População: 3.200
Proteção da Marinha: 10%
Descrição
Essa vila, próxima à vila Cocoyashi, se opôs à tirania de Arlong e teve suas casas destruídas por Momoo, a Vaca-do-Mar gigante.
Hoje, com a ajuda e companheirismo de Cocoyashi, as famílias sobreviventes reconstroem sua vila que já está com uma aparência agradável e até melhor do que antes... Sem contar que sua relação com Cocoyashi melhorou muito, evitando conflitos político/econômicos entre as vizinhas.




[NOVAS AKUMA NO MI]

Suke Suke no mi

É a fruta da invisibilidade, permite ao usuário tornar-se invisível e tornar qualquer coisa invisível (sendo humano, objeto, animal, etc) ao seu toque, desfazendo o efeito quando quiser.

...

Shari Shari no mi

Tem a capacidade de transformar qualquer parte do corpo do usuário em um tipo de roda, e sendo capaz de girá-la em alta velocidade para causar algum tipo de dano.

...

Kage Kage no mi

O usuário é capaz de controlar e manipular sua sombra e de qualquer um á sua volta, inclusive a si mesmo. A sombra pode se tornar sólida podendo até ser usada em combate, sendo controlada pelo usuário. Além disso, se a sombra de uma pessoa for retirada de seu corpo ele não terá mais seu reflexo no espelho e caso seja expostas á luz do sol, ele terá seu corpo desintegrado. Com a sombra de outro ser vivo o usuário é capaz de colocá-la em qualquer ser que já tenha morrido, dando vida a esse ser; o tal ser terá a personalidade e estilo de luta PARECIDOS com a do antigo possuidor da sombra.

...

Horo Horo no Mi

É a fruta do fantasma. Com essa fruta o usuário é capaz de criar diferentes tipos de Hollows (Fantasmas) que adquirem uma certa aparência de acordo com a personalidade do usuário. Os fantasmas podem possuir dezenas de habilidades diferentes, mas para cada tipo de fantasma um forte treino para criá-los deve ser realizado. O usuário além de criar fantasmas pode criar uma projeção astral de si mesmo, e mesmo no estado de espírito seus poderes de akuma no mi para criar fantasmas continuam ativos. Ao se transformar num fantasma com a projeção astral o usuário é incapaz de ser atingido e tocar qualquer coisa, mas seu corpo verdadeiro entra em estado de sono ficando desprotegido e sem nenhuma reação.

...

Sabi Sabi no Mi

Fruto da ferrugem. Permite oxidar o que se toca.




[ZOAN!]

As Frutas do Diabo de tipo Zoan são aquelas que permitem a transformação de seres em animais, podendo ganhar completa ou parcial característica destes. Há diversas transformações que podem ser desenvolvidas ao longo do tempo, contudo, as iniciais são a Heavy Point e a Walk Point.

A Zoan concede àquele que a comeu um aumento de atributos. Este aumento cresce mediante o nível do ser que ingeriu a Akuma no Mi. Os bônus serão divididos entre os atributos de cada point.

QUOTE
Viajante

Bônus: +4
Points: Iniciais

Marujo

Bônus: +8
Points: Iniciais + 2

Pirata

Bônus: +12
Points: Iniciais + 3

Shichibukai

Bônus: +18
Points: Iniciais + 4

Rei dos Piratas:

Bônus: + 26
Points: Iniciais + 5


• Os points iniciais são, obrigatoriamente, dois: Heavy Point e Walk Point. Também é obrigatória a divisão dos bônus nos points iniciais entre dois atributos, sendo esta divisão definida pelo GM a partir das características de cada animal.

• A personagem usuário de Zoan poderá criar outros points, usufruindo dos já criados do anime, ou de sua própria criatividade. Isto porque o limite de points aumenta de acordo com a evolução da personagem.

QUOTE
Exemplos:

Guard Point: +NB

Arm Point: +NA / Melee

Brain Point: +NA / Distância

Jump Point: +NE

Horn Point: +Dano


• A mudança de um point para o outro irá ocorrer apenas uma vez a cada duas rodadas.




[NOVAS RAÇAS]

Homens-Gorila

Nativos de ilhas tropicais da Grand Line, há muitas tribos dessa raça vivendo nas florestas de Anjou e algumas na parte mais selvagem de Sunday. São bastante conhecidos por sua incrível força o que freqüentemente os torna valiosos membros em tripulações.



QUOTE
Viajante1: +1 Força
Viajante2: +2 Força
Viajante3: +3 Força

Marujo1: +4 Força, +1 Dano
Marujo2: +5 Força, + 1 Dano
Marujo3: +6 Força, + 1 Dano

Pirata1: +7 Força, +3 Dano
Pirata2: +8 Força, +3 Dano
Pirata3: +9 Força, +3 Dano
Pirata4: +10 Força, +3 Dano
Pirata5: +11 Força, +3 Dano

Shichibukai1: +12 Força, +5 Dano
Shichibukai2: +13 Força, +5 Dano
Shichibukai3: +14 Força, +5 Dano
Shichibukai4: +15 Força, +5 Dano
Shichibukai5: +16 Força, +5 Dano
Shichibukai6: +17 Força, +5 Dano
Shichibukai7: +18 Força, +5 Dano

Rei dos Piratas: +19 Força, +7 Dano


•Os bônus extras não são acumulativos.
•Não podem comer Akuma no mi

...

Meio-GIGANTES

QUOTE
Viajante lvl 1:  Vitalidade +1
Viajante lvl 2:  Vitalidade +1 / Força +1
Viajante lvl 3:  Vitalidade +2 /Força +1

Marujo lvl 1: Vitalidade +2 / Força +2
Marujo lvl 2: Vitalidade +3 / Força +2
Marujo lvl 3: Vitalidade +3 / Força +3

Pirata lvl 1: Vitalidade +4 / Força +3
Pirata lvl 2: Vitalidade +4 / Força +4
Pirata lvl 3: Vitalidade +5 / Força +5
Pirata lvl 4: Vitalidade +6 / Força +6
Pirata lvl 5: Vitalidade +7 / Força +7

Shichibukai lvl 1: Vitalidade +8 / Força +8
Shichibukai lvl 2: Vitalidade +9 / Força +9
Shichibukai lvl 3: Vitalidade +10 / Força +10
Shichibukai lvl 4: Vitalidade +11 / Força +11
Shichibukai lvl 5: Vitalidade +12 / Força +12
Shichibukai lvl 6: Vitalidade +13 / Força +13
Shichibukai lvl 7: Vitalidade +14 / Força +14

Rei dos Piratas: Vitalidade +15 / Força +15


•Os bônus extras não são acumulativos.
•Não podem comer Akuma no mi
•O custo de equipamentos, armas e acessórios é de 1,5 o normal






[NOVAS VARIAÇÕES DE ESTILO]

Artes Marciais

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Rokushiki

Estilo que consiste em 6 técnicas excepcionais utilizadas em combate, obtidas através de um duríssimo treinamento. Essas técnicas não exigem grande esforço ao serem executadas, reservadas para ações realmente fora do comum, como voar, perfurar um corpo humano com apenas um toque, resistir ao corte de uma espada e muitas outras funções. Só com o ensinamento de alguém que conheça Rokushiki o usuário pode aprender uma das técnicas.

Nível: Evolução

Requisito: Artes Marciais lvl 10+

...

Espadas

...

Hitten Mitsurugui
Técnica de luta em que o personagem se especializa na luta com uma espada, conseguindo desferir golpes extremamente rápidos e fortes, podendo derrotar todos os inimigos ao seu redor rapidamente.

Nível: Alto

Requisito: Espadachim lvl 6+ / Não possuir Nittou-Ryu

...

Elementalista

Espadachins às vezes são pessoas solitárias, que vagam pelo mundo em busca de seus objetivos. Às vezes esse objetivo é proteger pessoas, ou provar que é o mais forte do mundo. Alguns desses espadachins viajantes no meio de suas viagens solitárias, conseguem se conectar com a natureza a um nível surpreendente. Eles treinam sua mente e o corpo para serem como a terra, o ar, a água e o fogo. Eles conseguem através de técnicas especiais, incorporar um desses aspectos da natureza, e através de sua espada, concentrar energia para realizar ataques devastadores.

Nível: Evolução

Requisitos: Espadachim lvl 10+ / Não possuir Nittou-Ryu

...

Atiradores

...

Trickster
Se especializando no combate com estilingues, o usuário dessa Técnica se especializa em Técnicas de combate pra infernizar a vida de seus adversários com ataques precisos e que atrapalham o inimigo.

Nível: Médio
Requisito: Atirador Nível 3+, Estilingue

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Marksman
Se especializando no combate com Arco e Flecha, o Marksman consegue elevar o dano de seus ataques a grandes níveis, podendo derrotar inimigos com 1 único ataque mortal.

Nível: Médio
Requer: Atirador Nível 3+, Arcos e Flecha

...

Gunner
Habilidade, velocidade e precisão no manejo de arma de fogo, esses são os requisitos pra se tornar um Gunner. O Gunner consegue mandar uma verdadeira chuva de tiros em seus oponentes

Nível: Médio
Requer: Atirador lvl 3+, Arma de fogo

...

Atirador Tático
Um estilo de poucos, porém lendários atiradores. O conhecimento e a experiência são seus principais atributos. Sua forma de luta apóia-se na análise precisa de oponentes. Esta habilidade nesses lutadores é tão desenvolvida que eles parecem prever os movimentos de seus adversários.

Nível: Alto
Requer: Atirador lvl 10+

...

Adagas

...

Flying Dagger
Usando adagas como se fossem bumerangues, o usuário dessa Técnica consegue atacar a distância com suas adagas com força e precisão, quase se igualando com um verdadeiro atirador.

Nível: Baixo
Requisito: Adagas Nível 1+

...

BackStaber
Estilo usado por assassinos e ladrões, que se especializam em acertar pontos vitais nas costas do adversário, matando ele rapidamente.

Nível: Médio
Requisitos: Adagas Nível 3+, Guerreiro ou Ladrão

...

Shadow Dancer
O usuário dessas Técnicas eleva a velocidade de seus movimentos a um nível inimaginável podendo ficar invisível, atacar todos os inimigos ao mesmo tempo, entre outras Técnicas mortais.

Nível: Evolução
Requisito: Adaga lvl 10+

Bastão/Lanças/Haste

...

Zealot
Cavaleiro especializado nas artes da lança. O Zealot consegue aplicar golpes precisos e poderosos em seus inimigos se tornando um oponente terrível no campo de batalha.

Nível: Médio
Requer: Bastão lvl 3+, Lança

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Death Knight
Death Knights eram cavaleiros que protegiam cultistas de uma igreja maligna a muito tempo. Eles eram pessoas sanguinárias e más, que serviam aos cultistas e seguiam os propósitos malignos desse culto. Mestres no uso da foice e de outras armas de Haste, esses guerreiros eram implacáveis, porém com o desaparecimento de seu culto, poucas pessoas conhecem essa arte proibida, e menos pessoas ainda são mestres nelas.

Nível: Alto
Requer: Bastão lvl 6+, Haste

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Dragooner
Lendas antigas contam histórias de uma ilha onde homens e dragões viviam juntos. Os grandes defensores dessa ilha eram chamados de Dragooners. Os Dragooners eram nobres guerreiros que protegiam os dragões. Suas técnicas de luta e ferocidade em batalha eram tão impressionantes que diziam que eles eram filhos dos Dragões. Não se sabe ao certo o que aconteceu com essa ilha, mas alguns Dragooners sobreviveram a essa época e dizem que vivem por ai, apenas aguardando a volta dos dragões.

Nível: Evolução
Requer: Bastão lvl 10+, Lança

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Viking

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Stone Skin
Devido a suas viagens, passando por todos os tipos de clima diferentes, e de seu estilo de vida quase que bárbaro. a pele do Viking se torna extremamente rígida, formando uma armadura natural.

Nível: Médio
Requer: Marujo lvl 2+, Viking lvl 3+, Visitar pelo menos 1 ilha de cada tipo (1 de inverno, 1 de primavera, 1 de verão e 1 de outono). Não necessita de treinamento.

...

Defender
Exércitos de Vikings são ferozes e poderosos. Quando Vikings estão em guerra, a primeira linha de defesa de sua tropas é composta por esses guerreiros poderosos. Treinados para suportar mais dano que qualquer outro, os defenders são capazes de ficar de pé mesmo após tomar o mais forte dos ataques, como se nada tivesse acontecido.

Nível: Alto
Requisitos: Viking lvl 6+; Não ser um Attacker.

...

Atacker
A segunda linha de combate em guerra dos Vikings. Após seus inimigos lutarem e se cansarem contra os Defenders, eis que entram em cena o Atacker. Esses guerreiros movidos pela força bruta, são capazes de fazer os mais fortes oponentes em pedaços.

Nível: Alto
Requisitos: Viking lvl 6+, Não ser um Defender.

...

Warlord
O poder de um exército em um único homem, os Warlords são guerreiros Vikings de alto nível. A união de força e fúria forma esses temíveis lutadores.

Nível: Evolução
Requisitos: Viking lvl 10+

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Arm Blade

...

Deadlands Katar Style
O usuário assume uma posição ofensiva, inclinado para a frente, e com as pernas levemente flexionadas e afastadas. Tal posição concede ao usuário velocidade nas esquivas e imprevisibilidade nos golpes desferidos com as armas. É um Estilo de ArmBlade antigo, que visa o assassinato rápido.

Nível: Médio
Requisito: Armblade Lvl3+

Stinger
O usuário desta técnica, consegue analisar o estilo de combate do oponente e achar falhas em suas técnicas. Se aproveitando dessas falhas, o usuário ataca o adversário através de brechas em sua defesa.

Nível: Alto
Requisito: ArmBlade lvl 6+

...

Wolverine
Estilo de luta que mistura ataques rápidos com força bruta, agilidade com resistência. Com esta técnica, em um combate, o usuário sempre será considerado o caçador, e seus inimigos a caça.

Nível: Alto
Requisito: ArmBlade lvl 10+

...

Klava

Little Giant
Usando o peso descomunal de sua Klava, aqueles treinados nessa técnica de combate aprendem a utilizar o peso da arma para realizar golpes mais precisos.

Nível: Médio
Requisito: Klava lvl 3+

...

Earthshaker
O usuário consegue elevar a forças de seus ataques a um Nível tão alto que seus ataques fazem o chão tremer. Força, velocidade e precisão, tudo isso misturado para criar ataques devastadores.

Nível: Alto
Requer: Klava lvl 6+

...

Sensor
O usuário, após muito treinar, consegue adicionar sua fúria e desejo de derrotar seus oponente aos seus ataques, podendo aumentar quase que infinitamente sua força.

Nível: Evolução
Requer: Klava lvl 10+




[CYBORGUES!]

Grande parte dos Cyborg são na realidade armas. Com seus corpos alterados esses lutadores são capazes de conciliar a destruição das armas de fogo com a força de seus punhos.

...

Ataque

O estilo Cyborgue garante aos seus usuários um novo calculo de dano.

QUOTE
O cálculo usado por esse estilo de combate é:

1d4 + Bônus de Estilo + Dano Base da Arma + Força + Conhecimento


Variações do estilo:

Cyborgs devem optar por se especializarem em uma das duas correntes (Atirador OU Artes Marciais).

Defesa

O local onde o Cyborg é acertado é definido através da rolagem de 1d10 pelo GM.

QUOTE
Em caso de falha de Bloqueio:

d1~5= Redução de Dano x1
d6~10= Redução de Dano x2

Em caso de Bloqueio

d1~5= Redução de Dano x3
d6~10= Redução de Dano x2





[ORGANIZAÇÕES CRIMINOSAS!]

O que é uma organização criminosa?

Uma organização independente com objetivos, metas e interesses paralelos aos do Governo Mundial. Isso não quer dizer que os representantes da mesma sejam pessoas de má indole.

O que acontece é que essas organizações não apresentam nenhuma vantagem para o Governo. Pelo contrário, apenas perdas, levando em consideração o poder que essas Organizações podem concentrar, tornando se tão poderosas quanto nações, representando assim uma ameaça a hegemonia Governamental, e é isso que torna as Organizações um fator conflitante em termos políticos.

...

Beneficios

Organizações podem oferecer vários benefícios como recursos, transporte, informações, proteção, entre tantas outras. Esses benefícios variam de organização para Organização.

...

O que é preciso para fazer parte desses Grupos?

Se encaixar nos padrões da Organização.

Na maioria dos casos é necessário experiência para ocupar níveis de maior importância na mesma, assim como no governo Mundial ou na Marinha.

...

"Torne-se forte...

Quebre todos os limites humanos...

Faça com que seu nome alcance os céus...

E esteja preparado para a grande batalha!"


...

[ORGANIZAÇÕES CONHECIDAS!]

• Revolucionários

• Meikai

• Kai Arashi

Barok Works


...

"Essa são as Organizações Criminosas conhecidas atualmente. Todas elas de alguma forma encontram-se em conflito direto ou indireto com o Governo Mundial. Porém pouco se sabe sobre suas localizações e objetivos.”




...

[GRANDE TORNEIO PIRATA!]

Considera-se forte?

Então venha mostrar isso no maior torneio de todos os tempos!

O torneio será dividido em três grandes Grupos, sendo eles:

• Viajantes;

• Marujos;

• Piratas;


Os três melhores colocados de cada grupo receberão premiações.

As batalhas acontecerão uma a uma e serão eliminatórias.




Acha que não está preparado para essa nova era?

Torne-se cada dia mais forte e sobreviva a todas essas aventuras.

[~HALLOWEN 2007~]

Fasntasmas, posseções, dêmonios...

Talvez sejam mais que apenas lendas!

...

• Experiência em DOBRO até o dia 30 de Novembro!

• Aventuras especiais em comemoração ao dia das bruxas!

This post has been edited by GM Leonheart on Oct 30 2007, 05:13 PM
Maxx
Posted: Oct 28 2007, 10:14 AM


O Nº 1 de Traz para Frente


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Cara, por que o Espdachim elemental não pode usar duas espadas? oO
GM Shyura
Posted: Oct 28 2007, 10:24 AM


Believe me, I got you!


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Por que queremos equilibrar os tipos de estilos...

Quem tem duas espadas já recebe a vantagem de somar danos ¬¬...(o que nenhum outro estilo possui)

E agora você pode escolher o caminho de uma ou de múltiplas espadas..
Elastano
Posted: Oct 28 2007, 10:32 AM


So mais eu e a minha 38


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Simplesmente foda ^^
gostei muito do upate

tomar notar, aprender artes marcias

ò.ó

QUOTE
Rokushiki

Estilo que consiste em 6 técnicas excepcionais utilizadas em combate, obtidas através de um duríssimo treinamento. Essas técnicas não exigem grande esforço ao serem executadas, reservadas para ações realmente fora do comum, como voar, perfurar um corpo humano com apenas um toque, resistir ao corte de uma espada e muitas outras funções. Só com o ensinamento de alguém que conheça Rokushiki o usuário pode aprender uma das técnicas.

Nível: Evolução

Requisito: Artes Marciais lvl 10+


ps: npcs vão saber isso? no anime so gente da marinha sabia pirata n vai pode aprender n T_T, e player que aprender pode ensinar para outro player?

This post has been edited by Elastano on Oct 28 2007, 10:51 AM
Rukasu
Posted: Oct 28 2007, 10:33 AM


O 100 Akuma


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Zivudeu XD lol

Só uma pergunta: pode aprender o hiten mitsurugi e o estilo elementalista simultaneamente?
Sky D. Miks
Posted: Oct 28 2007, 10:45 AM


Pirata


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A espera valeu a pena! *-*

Muito boa as atualizações! Principalmente a Organização Inimiga e novos estilos! O estilo espadachim só aumentava o número de espadas

E isso de somar danos eu nunca entendi direito, isso quer dizer que se uma espada acerta, a outra, mesmo não tendo acertado, também da dano?
Lloyd
Posted: Oct 28 2007, 10:56 AM


I'm a Knight Who Say Ni!


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É o mesmo torneio que estávamos programando quando eu estava na staff... alguns 4 ou 6 meses atrás? XD
Rukasu
Posted: Oct 28 2007, 11:02 AM


O 100 Akuma


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Acho que sim. Se for, é o mesmo de quando eu tb estava na staff, e olha que eu fiquei de novembro a janeiro deste ano. XD
GM Lock
Posted: Oct 28 2007, 11:25 AM


1.000 posts Manow! @__@''


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UHUW PEPOW! *Faz pose Nice Guy do Gai*

gostaram das nossas surpresinhas? ^^

sabe como é né, o torneio demorou um pocuo pra sair porque, bem, entendam, teve alta no preço da digitação p/letra pra staff, sem contar os juros e correção monetária, ai tivemos de fazer um pouco de escambo, tivemos alguns ataques aliêns e aquele entra-e-sai da staff...


Tá, foi preguiça T-T

Mais pelo menos agora está pronto! Curtam o evento de halloween até lá!

Grato,
Lock
Maxx
Posted: Oct 28 2007, 11:32 AM


O Nº 1 de Traz para Frente


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ú.u

E quem usa duas espadas e quer aprender estilo elemental? ò_ó
Rukasu
Posted: Oct 28 2007, 11:37 AM


O 100 Akuma


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ú.u

E quem quer aprender o hiten mitsurugi e o estilo elemental? ò_ó

This post has been edited by Rukasu on Oct 28 2007, 11:38 AM
GM Shyura
Posted: Oct 28 2007, 11:37 AM


Believe me, I got you!


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Não seja chato Maxx, isso foi motivo de muita discussão entre a staff e motivo de saída de alguns, mas no fim ficou decidido que não pode.

Quanto ao resto galera!!! Eu sinceramente gostei *-*

Ah respondendo ao Rukasu: sim, você pode aprender os dois, mas apenas um de cada vez né *-*

Quanto ao Torneio, Sim é o mesmo .-.
Rukasu
Posted: Oct 28 2007, 11:42 AM


O 100 Akuma


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Beleza. Gostei. Vou aprender os dois estilos quando possível.

E Maxx, veja pelo lado bom: vc ainda pode aprender yon tou. E nós teremos estilos diferenciados. A trip vai ficar mais style. XD
Maxx
Posted: Oct 28 2007, 11:55 AM


O Nº 1 de Traz para Frente


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Vocês são uns fanfarrões ò_ó

Mas eu gostei do update, falando nisso xD~~
Oni Ryuu J.
Posted: Oct 28 2007, 01:46 PM


Dead Inside


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E o sistema desse torneio não mudou mesmo, né? Quem for lv 3 sempre vai ter a vantagem, de pontos nos atributos, até itens.

Edit:

E quando esse torneio começa?

This post has been edited by Oni Ryuu J. on Oct 28 2007, 01:49 PM
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